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ORC 2 Reglement et bla bla bla ........
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そlooop`
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MessagePosté le: 09/10/2009 09:22:35    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

ORC2 : The Playoff Edition


French
 
1. Introduction :
 
Bienvenue dans l’ORC2 : The Playoff Edition, cette année l’organisation s’est agrandie et à travaillé dur pour vous proposer une meilleure version que l’année dernière. L’Offroad Round Championship 2 (ORC 2), est un championnat régulier avec 100% de maps cross, selon le mode de jeu en round pour Trackmania Nation et United Forever. Vous retrouverez cette année parmi les nouveautés une phase de qualification avant le championnat et une phase de playoffs pour finir la compétition. Ce site sera l’unique site pour toute la durée de la compétition et vous retrouverez le forum pour discuter des matchs, des réclamations, pour discuter de tout et de rien, un espace pour lire les vidéos, un autre pour télécharger les maps chaque semaine et enfin un espace pour consulter les résultats. Cette compétition reste basée sur le fun avant tout et elle à été imaginée et conçue dans ses moindres détails pour dynamiser la communauté cross du jeu et lui donner plus de reconnaissance et de notoriété.
 
 
2. Inscription :
 
Le championnat est ouvert à toutes les teams.
Chaque équipe pourra engager maximum deux line-up. Si tel est le cas, il vous sera demandé de bien différencier chacun par un numéro (ex : team1, team2…).
Attention ! Un joueur inscrit dans une line-up ne pourra pas jouer dans l’autre line-up de la même équipe sur toute la durée de la compétition (qualifications, championnat et playoffs).

2.1. Composition d’équipe
Chaque line-up sera composée entre 6 et 12 joueurs maximum. Le nombre total d’équipes qui pourront s’inscrire n’est pas limité mais seules les 20 meilleurs line-up seront qualifiées pour la phase de championnat. Chaque line-up enregistrée peut jouer avec un seul joueur étranger qu'il appartienne à une équipe (qui ne fait pas partie des équipes déjà inscrites) ou non. Ce joueur prendra le tag de l'équipe avec laquelle il joue pour faire les matchs. Au moins un capitaine sera choisit.

2.2. Le capitaine
Le capitaine devra indiquer son adresse msn dans son profil obligatoirement.
Le capitaine sera celui qui discutera avec l’organisation s’il y avait un quelconque problème au cours de la compétition. Il sera choisit parmi les membres les plus actifs et les plus souvent connectés et sera le seul membre qui pourra modifier et éditer les informations concernant sa line-up, ajouter et supprimer des joueurs. Il pourra y avoir plusieurs capitaines dans chaque line-up, le nombre n’étant pas limité. C’est lui en priorité qui arrangera l’horaire de match avec la team adverse.

2.3. Les joueurs
Les joueurs de chaque line-up qui ne sont pas capitaine devront s’inscrire sur le forum de la même manière et devront rejoindre la line-up de leur équipe. Un joueur ne pourra pas modifier les infos concernant sa team mais pourra en revanche poster des commentaires sur les fiches de match.

2.4. Update des line-up
Il sera organise au milieu du championnat une mise à jour des inscriptions des joueurs pour permettre aux joueurs devenus inactifs ou moins présents d’êtres remplacés. L’organisation veut éviter avec cela les forfaits par manque de joueurs sur la toute la durée du championnat. Pour les équipes qui auront pu qualifier deux line-up, il sera possible de transférer un joueur maximum d’une line-up vers l’autre.
 

3. Durée et programmation de la compétition :
 
Le championnat durera à peu près 4 mois. Voila comment la compétition va se dérouler :
 
 

 


4. Les serveurs :
 
4.1. Serveur Train
L’organisation met à disposition un serveur d’entrainement ouvert 24h/24 en mode round. Il s’appellera « ORC Training Round » et sera protégé par mot de passe.

4.2. Serveurs de match
L'organisation met à disposition 6 serveurs de matchs. ORC MATCH 1, ORC MATCH 2, ORC MATCH 3, ORC MATCH 4, ORC MATCH 5 et ORC MATCH 6, tous en "Ile de France/Essonne". Tous les matchs devront se jouer sur les serveurs de l'ORC. Ne seront admis sur les serveurs de match uniquement les joueurs des deux line up qui s’opposent et le ou les arbitres du match. Tout autre joueur présent sur le serveur sera kické par l’arbitre et sera prié de rentrer sur le serveur relay correspondant. L’organisation met à disposition deux serveurs de secours, ORC MATCH BAK1 et ORC MATCH BAK2 qui seront utilisés en cas de plantage des autres. Les serveurs privés des équipes pourront servir en cas de plantage de ces serveurs de secours uniquement. En cas de plantage des serveurs (surtout en plein match), les leaders de chaque équipe et l’arbitre du match sont conviés à se rendre sur team speak à cette adresse: 91.121.181.8:8767 (mot de passe : azerty) dans le channel correspondant pour définir la marche à suivre pour continuer le match.

4.3. Serveurs Live TV
L'organisation met à disposition 6 serveurs relay, un par serveur de match pour les spectateurs. Tout spectateur qui n'est pas là pour jouer devra s'y connecter et ne pas déranger le serveur de match. Ces serveurs ne nécessitent pas de mot de passe alors même des joueurs étrangers à la compétition peuvent venir voir les matchs. Les serveurs s'apellent: ORC Live TV 1, ORC Live TV 2, ORC Live TV 3, ORC Live TV 4, ORC Live TV 5 et ORC LIVE TV6. Ils seront tous en "Ile de France/Essonne" également.

4.4. Serveurs de qualification
Pendant la semaine de qualification, l'organisation mettra a disposition 3 serveurs de 50 slots réglés en TA avec 10 minutes sur chaque map. Nous sommes conscients que 150 slots ne couvrira pas le nombre total de joueurs inscrits et qu'a certaines périodes les serveurs pourront être pleins mais vous aurez 8 jours complet pour faire vos temps (dont 2 dimanches).
 

 5. Déroulement de la semaine :
 
Lundi : mise à disposition des 4 maps sur le serveur « ORC Training Round » et sur le site de la compétition en téléchargement.
Mercredi à Lundi 0h00: Matchs de la journée en cours. Tous les matchs devront se dérouler dans cette période sous peine de défaite pour les 2 équipes. Les membres de chaque équipe devront poster des commentaires sur la fiche de match pour arranger la date et l’heure de la rencontre. Une fois qu’un accord est trouvé un admin de la compétition validera la date. La présence d’un arbitre sera requise pour chaque match. Le résultat du match devra être posté sur la fiche de match par l’arbitre et les deux équipes valideront le score en postant un commentaire.
 

6. Déroulement du championnat :
 
6.1 : Qualifications :
Les qualifications se dérouleront pendant une semaine comprenant deux dimanches. L’organisation mettra à disposition un serveur Time Attack pour l’occasion. Les joueurs devront réaliser le meilleur temps sur les 4 maps proposées pendant cette période. Le classement s’effectuera en additionnant le meilleur temps des quatre meilleurs joueurs de chaque line-up sur les 4 maps. Les temps pris en compte seront ceux de la base de données du serveur, en clair les records locaux et pas les records dedimania. Seules les 20 meilleures line-up seront qualifiées.
Elles seront ensuite disposées dans les groupes A et B en fonction de leur résultat :
Groupe A : 1er, 3e, 5e, 7e, 9e, 11e, 13e, 15e, 17e, 19e
Groupe B : 2e, 4e, 6e, 8e, 10e, 12e, 14e, 16e, 18e, 20e
 
Phase de championnat :
Le championnat se base sur un championnat classique. Chaque line-up rencontre une seule fois toutes les autres line-up. Victoire 3 pts, nul 2 pts, défaite 0pt. Un nouveau système de points avec bonus offensif ou défensif a été adopté et la victoire se joue au nombre de rounds. Le classement final sera calculé par rapport au nombre de points. S’il y avait égalité on départage au goal average, ensuite au goal average des rounds marqués.

Phase de playoffs :
Les phases de playoffs démarreront par les quarts de finale puis ensuite les demies finales. Les matchs seront joués en match aller-match retour et le vainqueur sera la line-up qui aura marqué le plus de rounds. L’heure et la date de la finale et de la petite finale sont déjà déterminées.

Matchs de classement :
Pour les line-up non qualifiées pour les quarts de finale, il sera organisé des matchs simples  de classement pour déterminer le ranking final. Les matchs se dérouleront entre les deux line-up 5e de chaque groupe et ainsi de suite (pour les 6e, pour les 7e etc...). Les maps seront les mêmes que celles des quarts de finale.
Pour les line-up eliminées en quarts de finale il sera organisé le même système de matchs pour départager les line-up de la 5e à la 8e place. Les maps jouées seront celles des 1/2 finales.
 

7. Déroulement des matchs :
 
4 Contre 4
4 maps (une map genre Xeres, une map courte, une map modlap en 3 tours et une map de longueur moyenne).
3 rounds gagnants par map, avec deux warm-up avant le début du 1er round.
La victoire se compte en nombre de rounds gagnés sur les quatre maps. C’est la nouveauté de cette année et le système de comptage a quelque peu changé. La victoire est toujours créditée de 3 pts, le match nul de 2 pts et la défaite de 0pt mais il y aura la possibilité de marquer des points de « bonus offensif » et des points de « bonus défensif ». Toutes les possibilités sont récapitulées dans le tableau suivant :

 
 Par exemple si le résultat du match est de 12-2 pour la team A contre la team B, la team A gagne avec le bonus défensif et marque les 3 pts de la victoire plus le point de bonus offensif, soit 4 pts. La team B ne marque aucun point.
Autre exemple, si le résultat du match est de 10-8 pour la team A contre la team B, la team A gagne sans bonus particulier et marque 3 points. La team B par contre perd mais gagne le bonus défensif et marque donc quand même un point.
Les équipes auront la possibilité si elles le souhaitent de changer les joueurs entre les maps dans le cas où elles se présenteraient avec plus de 3 joueurs connectés et disponibles à l’heure du match. Cela laisse la possibilité de faire jouer tout le monde.
 

8. Récompenses
 
Cette année la compétition sera dotée de 130000 coppers de récompenses répartis comme suit :
-1er -> 50000 coppers
-2e -> 35000 coppers
-3e -> 20000 coppers
-4e -> 10000 coppers
-5e, 6e, 7e, 8e -> 4000 (4000*4=16000) coppers
Les coppers seront remis à la fin de la compétition au capitaine de la line-up.
 
 
9. Conditions de disqualification :
 
Il sera mis en place un système de carton jaune et de carton rouge cumulables.

9.1 Le carton jaune :
Le carton jaune n’est qu’un avertissement pour le joueur notamment en cas de mauvais esprit ou de mauvais comportement lors d’un match, lors d’un entrainement ou encore sur le site de la compétition. Seuls les admins de la competition après analyse de la situation seront habilités à donner un carton jaune. La sanction pourra ne pas être immédiate. En effet si aucun admin n’est présent lors des faits, il faudra faire une réclamation soit par message privé sur le site aux admins, soit sur le forum dans la partie prévue à cet effet. Un joueur ayant un carton jaune sera toujours sous le coup d’un autre carton jaune et par conséquent d’un carton rouge qui le disqualifiera définitivement de la compétition. Une line-up avec deux joueurs ayants reçus un carton rouge pourra être disqualifiée de la compétition si les admins le jugent nécessaire.

9.2 Le carton rouge :
Le carton rouge pourra entre autre être employé dans le cas de top dédimania réalisé en mode round avec cut, que ce soit en ENTRAINEMENT OU EN MATCH ET CE SUR N’IMPORTE QUEL SERVEUR. Un joueur disposant d’un top réalisé avec cut se verra sanctionné immédiatement d’un carton rouge et sera banni sur le champ de la compétition. Il fera perdre 1 point à son équipe (pendant la phase de championnat) et il pénalisera sa line up de 5 rounds sur l’ensemble des deux matchs (pour les 1/4 et les 1/2 finales). Si cela se passe dans le cas des matchs de classement ou pendant les finales, le joueur emputera sa line-up de 3 rounds.

9.3 Comportement en match : 
Toute personne, prise en flagrant délit de cutter ou d'effectuer la course en sens inverse recevra un carton rouge directement avec les conséquences citées plus haut.
Les klaxons intempestifs ne sont pas autorisés en match. Tout joueur ayant klaxonné pendant un round pour déconcentrer l'adversaire verra offrir le round (quelque soit le résultat des autres joueurs) à l'équipe adverse et pourra recevoir un carton jaune. Si un joueur de la même équipe est surpris à son tour, son équipe perd le match (et l’équipe adverse gagne les 3 points de la victoire et le point du bonus offensif avec +12 de goal average).
Les skins encombrants ou insultants ne sont pas autorisés non plus. Si un joueur arrive en match avec un skin perturbant les autres joueurs, il sera prié de le changer avant le début du match sous peine de ne pas pouvoir participer au match et de recevoir un carton jaune.
Le chat est interdit pendant un round. Les joueurs pourront chatter entre les rounds. Si un joueur venait à chatter ou flooder en plein round pour déconcentrer l'adversaire, le round est donné gagnant à l'équipe adverse. Là aussi le joueur pourra se voir sanctionner d’un carton jaune. Si un autre membre de la même équipe venait à faire la même chose, son équipe perd le match (et l’équipe adverse gagne les 3 points de la victoire et le point du bonus offensif avec +12 de goal average).

9.4 Les déconnexions en plein match
Lorsqu’un joueur subit une déconnexion pendant un run en plein match, le run se termine tel quel et les points attribués à la fin du run sont conservés tels quels. Si je joueur peut se reconnecter avant le début du run suivant, il est autorisé à revenir dans la line-up annoncée en début de map, sinon il doit laisser sa place à un remplaçant potentiel qui jouera la map jusqu’à la fin.
 
 
Une équipe arrivant avec un retard de plus de 15 min sur l’heure convenue de son match, se verra offrir un round à l’adversaire. C’est à dire que sur le premier round, l’équipe étant arrivée a l’heure sur la map sera nommée victorieuse sur celui-ci. Si au bout de 30 min l’équipe n’est toujours pas arrivée elle sera forfait (elle prendra 0pt et aura -12 à son goal average et la team adverse gagnera les 3 points de la victoire et le point du bonus offensif).
Le match en 3 contre 4 pourra être toléré en cas d’absence des autres membres mais ne sera toléré qu’une seule fois par line-up.
 
 
Ce règlement pourra être changé sans préavis d’ici le début de la compétition.

Eglish is coming sooon..
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Dernière édition par そlooop` le 22/11/2009 12:01:49; édité 4 fois
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MessagePosté le: 09/10/2009 09:22:35    Sujet du message: Publicité

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moutmout



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MessagePosté le: 09/10/2009 09:54:30    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

Hé hé hé ORC2   poing présent  Very Happy
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anubis
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MessagePosté le: 09/10/2009 16:10:32    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

present
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MessagePosté le: 10/10/2009 08:26:38    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

Si je peux je voudrais bien y participer. mais le probleme je n'ai pas TS .  Evil or Very Mad
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MessagePosté le: 14/10/2009 19:45:46    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

Aloha.. Exclamation Exclamation Exclamation
hmmmmmmmmmmm..
Give me a week to think about.. Idea Idea Idea
Okay
A_++
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moutmout



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MessagePosté le: 15/10/2009 11:50:02    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

Heuu possible de rejoindre la team pro Mr. Green Question Question Question Question Question car inscrit sur le forum ORC2 mais j'ai pas le mot de passe pour vous rejoindre  Sad
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moutmout



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MessagePosté le: 15/10/2009 11:52:16    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

sa va merci j'ai trouver  Mort de Rire
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MessagePosté le: 15/10/2009 13:25:24    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

Poussez pas SVP  Mort de Rire pas si vite !!!!!!

Laisse nous le temps de tout mêtre en place Allez l'OM !!!
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MessagePosté le: 15/10/2009 20:02:56    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

Vu les dates et les mois à venir, je préfère ne pas m'inscrire plutot que de ne jamais etre présent,
D'ailleurs, vers la fin d'année, je risque d'être beaucoup moins présent.... Sad Sad
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MessagePosté le: 15/10/2009 21:10:46    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

Il y à un break en fin d'année, et puis même avec des doutes tu peut te mettre en fun  Banana
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GLAISE



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MessagePosté le: 25/10/2009 13:23:01    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

nix-boy a écrit:
Si je peux je voudrais bien y participer. mais le probleme je n'ai pas TS .  Evil or Very Mad

tu en ai ou avec !!
ont c occuper de toi ??
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Mister Green en Stand-Bye !



http://tmn.om.xooit.com/t1470-Video-GAG.htm#p18595
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そlooop`
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MessagePosté le: 01/11/2009 20:46:29    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

Que diriez-vous de mettre [O.M]¹ en tag à la place de [O.M]Pro  Question
Are you agree to put [O.M]¹ and no [O.M]Pro ?
A la limite vous me diriez [O.M]Fada ..eheh pourquoi pas Smile mais bon pro Wink Mr. Green Question Arrow
If you say [O.M]Fada eheh ok why not  Smile but euh pro  Wink   Mr. Green Question Arrow
_________________



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anubis
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MessagePosté le: 01/11/2009 20:48:52    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

oé ca me fait penser au RC lol.
au fait team RC fr morte Sad
_________________
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そlooop`
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MessagePosté le: 01/11/2009 20:51:07    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

mouaaarf mert'  Sad 'tin a cause de la compète surement.. arf..

.. on va peu être en récupérer quelques-uns.. Smile
_________________



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MessagePosté le: 01/11/2009 20:59:01    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

そlooop` a écrit:

Que diriez-vous de mettre [O.M]¹ en tag à la place de [O.M]Pro  Question
Are you agree to put [O.M]¹ and no [O.M]Pro ?
A la limite vous me diriez [O.M]Fada ..eheh pourquoi pas Smile mais bon pro Wink Mr. Green Question Arrow
If you say [O.M]Fada eheh ok why not  Smile but euh pro  Wink   Mr. Green Question Arrow


Wep tu as raison loop

le ' pour la team pro et ² pour la team fun

A changer sur le nom de la team sur le site ORC, mais là il n'y à plus d'accés, donc loop voit si tu peut les faire changer
_________________
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moutmout



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MessagePosté le: 01/11/2009 21:06:33    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

oui c bien comme sa mais comment faire ce petit 1 moi j'y arrive pas Evil or Very Mad
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anubis
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MessagePosté le: 01/11/2009 21:11:49    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

copier coller
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moutmout



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MessagePosté le: 01/11/2009 21:13:31    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

Merki @nubis poing poing
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そlooop`
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MessagePosté le: 01/11/2009 21:50:25    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

Ok, je vais demander à changer sa.

Lol Mout poing
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anubis
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MessagePosté le: 02/11/2009 09:02:02    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

 pour le petit 1et 2 vous faites:
alt+251 =¹
alt +253= ²

_________________
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そlooop`
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MessagePosté le: 15/11/2009 12:11:57    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

Le coup d'envoi sera donné demain rappel >> http://tmn.om.xooit.com/t1211-ORC-Le-retour.htm
Start tommorow, remember >> http://tmn.om.xooit.com/t1211-ORC-Le-retour.htm




First assessment of this ORC 2nd edition

by Juan Roman

 La semaine de qualification terminée, nous en profitons pour dresser un premier bilan de cette 2ème édition de l’Offroad Round Championship.
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 The qualification week ended, we take the opportunity to do a first assessment of this Offroad Round Championship 2nd edition.


 - Français :
 
       La semaine de qualification terminée, nous en profitons pour dresser un premier bilan de cette 2ème édition de l’Offroad Round Championship.

Les qualifications :
  • Les
    HOT surement pris de court par le départ d’un des piliers de leur équipe
    Duffarn chez les
    DoS
    se sont fait surprendre et ont manqué la qualification pour seulement 70 petits centièmes.
  • Autre équipe qui peut se mordre les doigts: les
    Fanatics! qui échouent à seulement 13 centième de la 20ème et dernière place significative de ticket pour les play-offs. Cette 20ème place revient à l’équipe française
    eR
    qui aura finalement assuré l’essentiel après s’être interrogée quand à ses chances de participation aux play-offs suite à l’annonce de la présence de phases qualificatives pour cette session 2009-2010.
  • Certains furent surpris, d’autres moins, en voyant les
    EOF/Fdm
    et leur homme fort
    Sasuke ainsi que les 
    WoW
    , s’inviter à prolonger la fête qu’est l’ORC en prenant respectivement la 19ème et 18ème place.
  • Petite déception en revanche du côté des
    rasTa/god.² qui finalement resteront à la maison avec dans leurs rangs entre autre 2 membres de l’équipe tenante du titre que sont
    Steack
    et
    Xtrem

Nous tenons à remercier toutes les équipes ayant participé mais n’ayant pas réussi à se qualifier pour la suite de la compétition. Vous êtes toujours les bienvenus sur ce site et également sur les serveurs TV de l’ORC !

 
Les divisions :
 
Les 2 divisions ont donc pu être déterminées et la première constatation fut qu’il n’y aura aucun match facile. Il va falloir batailler chaque semaine sous peine de perdre rapidement des points précieux pour l’accession aux phases finales…
 
  • Nous retrouvons dans la première division l’équipe 
    vodR
    .ugly vainqueur des qualifications qui fera office de favoris avec les
    NWT.b ainsi que les
    rasTa/god.¹
    qui comptent dans leurs rangs 5 membres de l’équipe vainqueur de la 1ère édition de l’ORC. Les
    #RC#
    leaders durant l’intégralité de la 1ère partie de l’ORC1 et les
    xps ont également un statut de favoris pour finir dans les 4 premiers. Nous n’oublions pas non plus les
    Kinetic emmenés par leur poisson pilote
    TinTin
    qui a fait très forte impression lors des ces phases qualificatives, ni les
    O.M¹
    et les
    OLD#1
    qui possèdent des effectifs plus qu’intéressants et par conséquent ont toutes les qualités pour s’inviter dans le top4. Les
    DoS²
    et
    eR
    peuvent paraître sur le papier moins habilités à postuler pour une place en phases finales mais rien n’est jouer d’avance et aucune équipe n’est ici par hasard donc vous pouvez être sûrs qu’ils joueront leur chance à fond !

 
  • Dans la seconde division la line-up des
    NWT.a
    , tout simplement époustouflante aux vues des pilotes qu’elle présente, fera figure d’archi-favoris. Attention tout de même aux
    SbG/ydG
    .Legends emmenés par leur impressionnant duo
    Mc-Joey
    /
    Hoby
    , aux
    DoS¹
    et leur armada de pilotes expérimentés, à l’équipe soudée des
    vodR.fat
    , aux 
    'ATR'
    qui s’imposent parmi les valeurs sûres du monde du dirt et enfin aux 
    xps/MUR
    qui suite à leur fusion ont proposé un effectif très intéressant. Si une place en phase-finales ne semble pouvoir échapper à ces diables de
    NWT.a, les
    SbG/ydG.Legends, les
    DoS¹
    , les
    vodR.fat
    , les
    'ATR'
    et les
    xps/MUR vont devoir batailler dur s’ils veulent poursuivre l’aventure. De la même manière que pour les
    DoS²
        et les
    eR
    dans la division 1, il ne faut pas enterrer d’aussitôt les
    RadialControl
    , les
    SbG/ydG
    .pro, les
    WoW
    et les
    EOF/Fdm
    qui auront leur mot à dire, et qui pourraient tout à fait créer la surprise…

 
 A vous de jouer !
 

  - English :
 
    The qualification week ended, we take the opportunity to do a first assessment of this Offroad Round Championship 2nd edition.
 
The qualifications:

  • The team
    HOT
    surely surprised by the departure of one of the mainstays of their team
    Duffarn to
    DoS
    has missed to qualify for only 0.70 second.
  • Another team who can have regrets:
    Fanatics! . They fail at only 0.13 second from the 20th and last significant position of ticket for the final. The 20th position came to the French team
    eR
    who has finally secured the crucial thing after having some doubts when they learned there would be qualificative phases in this ORC.
  • Some people were surprised, others less, seeing the
    EOF/Fdm
    and his strong man
    Sasuke
    but too
    WoW
    , invite themselves to extend the festival what ORC, taking respectively the 19th and 18th place.
  • However, small disappointment for the
    rasTa/god.² which finally will stay at home with in particular two members of ORC1 winner team:
    Steak
    and
    Xtrem ...

We thank all teams who participated but did not manage to qualify for the continuation of the competition. You are always welcome on this site and also on servers TV ORC!

 
The divisions:

So, the 2 divisions have been determined and the first observation is that there will be no easy match. We will have to fight each week if we want to avoid losing important points quickly...

  • We have in the first division team
    vodR.ugly winner of qualifications: they will be the favourites with
    NWT.b and
    rasta/god.
    ¹ where we can find 5 members of ORC1 winner team.
    #RC# leaders during the entire 1st Part of ORC1 and
    xps have also a status of favorites to finish in the top 4. We must not forget the
    Kinetic led by their pilot fish
    TinTin
    who gave a very good impression during the qualification phases. The
    OM and the
    OLD
    #1
    have also a strong effective and they will be able to take one of the 4th first places.
    DoS² and
    eR
    may seem less good than the others one but no team is here by luck, so you can be sure they will play their luck at bottom !

  • In the second division the line-up of
    NWT.a
    simply breathtaking seeing the drivers they present, will be favorite. Be careful though with
    SbG/ydG.Legends led by their impressive duo
    Mc-Joey /
    Hoby
    , with
    DoS¹
    and their armada of experienced pilots, with united team of
    vodR.fat
    and with
    xps/MUR and
    'ATR' more impressive than ever. If a place in the final phases can’t escape to
    NWT.a,
    SbG / ydG.Legends, 
    DoS¹
    ,
    vodR.fat,
    'ATR'
    and
    xps/MUR
    will have to fight hard if they want to continue the adventure. In the same way as for
    DoS²
    and
    eR
    in Division 1,
    RadialControl
    ,
    SbG/ydG.Pro
    ,
    WoW
    and
    EOF / Fdm
    will have their word to say and maybe they will make some surprises…

Now, it’s your turn !
_________________



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moutmout



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MessagePosté le: 15/11/2009 20:37:54    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

Go go go c'est partie  Banana Arrow heu jeff  possible de metre les maps sur match1  Wink Question Question Question   Arrow http://www.tm-offroad.com/index.php?page=Files&action=detail&id=6   Very Happy
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そlooop`
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MessagePosté le: 15/11/2009 21:16:26    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

Bien vu Mout Here we gooo  Banana Funk (pour les OM qualifiés)

Rien de tel que de suivre Gswe pour aller vite :p
Follow Gswe and its ok :p


Salut à tous, exceptionnellement le serveur de train et les maps sont à disposition dès aujourd’hui et maintenant.
 
Vous retrouverez le serveur en France/Ile de France/Essonne sous le nom « ORC training 1» et le mot de passe est « crossdirt ». C’est un serveur de 35 slots donc il serait préférable que seuls les membres de teams qualifiées jouent dessus.
Vous avez la possibilité de télécharger les maps sur ce site dans la section « files » pour les mettre sur un serveur privé ou pour les rouler en solo.
PS : Mise à jour des règles concernant les playoffs, allez faire un tour pour vous informer, merci.
Bon entrainement à tous Wink
 
 
Hi all, exceptionally the training server and the maps are available today and now.

You can find the server in France/Ile de France/Essonne as "ORC training 1" and the password is "crossdirt". It is a server of 35 slots so it would be preferable that only members of qualified teams play on it.

You can also download the maps on this website in "files"section to put on a private server or play in solo.

PS: We have updated rules for the playoffs, have a look to inform you, thanks.

Good training to all;)


Added by ugly.vodЯ` עгλ on 15-11-09
_________________





Dernière édition par そlooop` le 16/11/2009 12:53:57; édité 1 fois
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MessagePosté le: 16/11/2009 00:06:35    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

Les maps seront sur un server ..... 60/90k  poing   histoire de ne pas predre trops de LP .........
_________________
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anubis
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MessagePosté le: 16/11/2009 09:44:06    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........ Répondre en citant

Okay
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MessagePosté le: 03/12/2016 06:36:44    Sujet du message: ORC 2 Reglement et bla bla bla ........

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