[O.M]=Jeff= Administrateur

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Posté le: 09/11/2009 00:50:02 Sujet du message: Matchs de Poule |
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Plop,
MAJ le 09/11/09 voici donc le calendrier des réjouissances: http://www.tm-offroad.com/index.php?page=Calendar Pensez à mettre vos dispo dés que possible dans CC. @+
Je devance eloop (une fois de plus )
Voici donc la composition de la poule 1 , et mis à part nous, y'a que des tarlouzes:
Lien: http://www.tm-offroad.com/index.php?page=Championship
Rappel du règlement:
6.2. Phase de championnat Le championnat se base sur un championnat classique. Chaque line-up rencontre une seule fois toutes les autres line-up. Victoire 3 pts, nul 2 pts, défaite 0pt. Un nouveau système de points avec bonus offensif ou défensif a été adopté et la victoire se joue maintenant au nombre de rounds. Le classement final sera calculé par rapport au nombre de points. S’il y avait égalité on départage au goal average, ensuite au goal average des rounds marqués. Les phases de playoffs démarreront par les quarts de finale puis ensuite les demies finales. Les matchs seront joués en match aller-match retour et le vainqueur sera la line-up qui aura marqué le plus de rounds. La finale et la petite finale se joueront en une seule confrontation. L’heure et la date de la finale et de la petite finale sont déjà déterminées. 6.4. Matchs de classement | Pour les line-up non qualifiées pour les quarts de finale, il sera organisé des matchs simples de classement pour déterminer le ranking final. Les matchs se dérouleront entre les deux line-up 5e de chaque groupe et ainsi de suite (pour les 6e, pour les 7e etc...). Les maps seront les mêmes que celles des quarts de finale. Pour les line-up eliminées en quarts de finale il sera organisé le même système de matchs pour départager les line-up de la 5e à la 8e place. Les maps jouées seront celles des 1/2 finales. 7. Déroulement des matchs : | 4 Contre 4 4 maps (une map genre Xeres, une map courte, une map modlap en 3 tours et une map de longueur moyenne). 3 rounds gagnants par map, avec deux warm-up avant le début du 1er round. La victoire se compte en nombre de rounds gagnés sur les quatre maps. C’est la nouveauté de cette année et le système de comptage a quelque peu changé. La victoire est toujours créditée de 3 pts, le match nul de 2 pts et la défaite de 0pt mais il y aura la possibilité de marquer des points de "bonus offensif" et des points de "bonus défensif". Toutes les possibilités sont récapitulées dans le tableau suivant : Cliquer pour agrandir. Par exemple si le résultat du match est de 12-2 pour la team A contre la team B, la team A gagne avec le bonus offensif et marque les 3 pts de la victoire plus le point de bonus offensif, soit 4 pts au total. La team B ne marque aucun point. Autre exemple, si le résultat du match est de 10-8 pour la team A contre la team B, la team A gagne sans bonus particulier et marque 3 points. La team B par contre perd mais gagne le bonus défensif et marque donc quand même un point. Les équipes auront la possibilité si elles le souhaitent de changer les joueurs entre les maps dans le cas où elles se présenteraient avec plus de 4 joueurs connectés et disponibles à l’heure du match. Cela laisse la possibilité de faire jouer tout le monde.
Voilou,
Pour chaque match il y aura un Topic spécial, donc merci d'avance de ne pas poster n'importe ou, mais surtout de venir réguliérement chercher les infos, même si une news letter vous sera envoyé à chaque fois que cela sera nécéssaire.
Rappel des régles de qualification pour les Line-Up de chaque track:
les 5 Meilleurs temps, le 5éme entant que remplaçant (qui vient quand même sur le server match le jour du match), réalisé (sans cut), sur le server d'entrainement Round de l'ORC ou sur celui de la team. Les temps seront arrêté dans les 24 à 48 heure qui précéderont la date du match. Merci d'être très réactif sur vos disponibilité à renseigner dans ClanCalendar, car tous joueur qui ne renseignera pas ses dispo dans les 24 heure qui suivent l'enregistrement dans CC, ne seront pas retenus pour le match à venir.
Remember for LU selection per track : 5 best time per track (without cut) on ORC round or on OM Orc serv, the 5th is the substitute (he come too on server match). 24h or 48h before match we stop tops and target training. Don't forgot to go in Cc for your disposition because players who didn't complete dispo during the first 24h after the match registration in Cc will be not in this match. @ Pluche
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Dernière édition par [O.M]=Jeff= le 09/11/2009 23:44:09; édité 1 fois |
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