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Règlement / Rules

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    TrackManiaForever [O.M] Team Index du Forum >>> Archives >>> ~~~~~~ [O.M] Cross Championship 2010~~~~~~ >>> Règlement / Rules
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そlooop`
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MessagePosté le: 21/03/2010 13:02:35    Sujet du message: Règlement / Rules Répondre en citant



                
- Règlement -
 - English version : under the French version -

[O.M] Cross Championship II

Open - Qualifications


Bienvenue à L'[O.M] Cross Championship II, La Team [O.M] a cette année décidée de vous proposer une compétition par équipes qui se veux originale et la plus fun possible. Comme son nom l'indique il s'agit d'un tournoi Dirt qui comprendra une phase de qualification, une phase de groupe et une phase finale.
Le forum [O.M] sera l’unique forum de la compète vous y retrouverez tout ce qu'il y a à savoir sur cette compétition : règlement, maps, téléchargement, organisation des match, résultats, ect..
Cette compétition est basée sur le fun et a été réalisée pour divertir notre communauté Dirt.
L'attraction principale de ce championnats sera de faire participer tous les joueurs des team sans limite en nombres
.... imaginez un match X Vs Y à 36 Vs 63 play
                        
            


1. Inscription


- Le championnat est ouvert à toutes les Teams
- Chaque Team présente une seule LU
- Le Nombre de joueurs par LU est illimité

- L'inscription s'élève à 50 coopers par joueur, à rassembler par le capitaine d'équipe, et à envoyer au login suivant : eloop_

>>> La date limite d'inscription des teams est fixée au 19/04/2010, 0h00



2. Serveurs (France / PACA / Bouches du Rhône)


2.1  Serveurs de qualification

2 à 3 serveurs TA de qualification seront mis à disposition 24h/24 durant le mois de qualification (50 slots - 8 min).
- [O.M] Championship 1
- [O.M] Championship 2
- [O.M] Championship 3

Pass : omcc


2.2  Serveur Train

Une fois la phase de qualification terminées 1 à 2 serveurs Train seront ouvert 24h/24 durant toute la durée de la compétition.
- [O.M] Championship Train

Pass : omcc


2.3  Serveurs Matchs

3 serveurs match en mode Round seront à votre disposition pour disputer les matchs (Slots illimités)
- [O.M] Championship  Match 1
- [O.M] Championship  Match 2
- [O.M] Championship  Match 3

Pass : omcc (Sur réservation)



3. Déroulement du Championship (qualif - poules - phase finale)


3.1. Qualification

>> Du 27/03 au 27/04

- Cette phase de qualification sera jouée sur les 47 maps vainqueurs du Master 2009.

- Le but est de réaliser le meilleur temps possible sur chaque map afin d'obtenir le meilleur classement rank (/rank) sur l'ensemble des 47.

- Pour désigner les Teams qui participerons à la compète nous additionnerons les rank des 5 meilleurs joueurs de chaque team.

>>> Le nombre de teams qualifiées sera en fonction du nombre d'inscrit, ce nombre ainsi que la structure du Championship seront connus lors de la dernière semaine de qualification soit le 19/04/2010 à 0h00 au plus tard (limite d'inscription des teams)

>>> Les 10 meilleurs pilotes (/rank) à l'issue de la phase de qualification se verront offrir une récompense spéciale.

>>> Serveurs : 50 slots - Time Attack / Auto-Time / 24h/24

- [O.M] Championship 1
- [O.M] Championship 2
- [O.M] Championship 3 (si saturation des 2 autres)

Localisation : France / PACA / Bouches du Rhône
Pass : omcc


3.2  Phase de poules

En fonction du nombre d'inscrits et du classement des qualifs, les Teams seront réparties en plusieurs groupes de X teams

- XX Teams (à définir en fonction du nombre d'inscrit)
- X groupes de X (à définir en fonction du nombre d'inscrit)

>> équipes 1 à X (nombre de poules) têtes de série en fonction du classement des qualifications
>> puis en fonction des places réalisées, des chapeaux seront établis pour répartir de façon équitable les Teams dans les différents groupes

Si 45 équipes inscrites :
Création de 8 poules de 5 = 40 team qualifiées / 5 éliminées

Si 27 équipes inscrites :
Création de 4 poules de 6 = 24 qualifiées / 3 éliminées

Si 33 équipes inscrites :
Création de 8 poules de 4 = 32 qualifiés / 1 éliminée

Les équipes s'affrontent entre elles dans ces minis championnats de X équipes et les X premiers de chaque groupe ce qualifient pour les Xe de finale.


3.3  Phase finale : A venir



4.  Les matchs


Les matchs ce jouent aux nombres de manches gagnées et non au nombre de map gagnées.

Victoire : 3 pts
Nul : 1 pt
Défaite : 0 pt


4.1  Composition des LU

Voici la grande innovation de cette compétition à savoir la possibilité de jouer les matchs avec un nombre illimité de pilotes.
Seul les 8 premiers pilotes franchissant la ligne marquerons des points pour le gain du Run.

Minimum 4vs4, pas de maximum

play play play play play play vs play play   play play play play play play play play play play play

Exemple

Team A composées de 18 pilotes
Team B composées de 36 pilotes

Résultat :
1er A = 8 pts
2éme B = 7 pts
3éme B = 6 pts
4éme B = 5 pts
5éme B = 4 pts
6éme A = 3 pts
7éme A = 2 pts
8éme A = 1 pts
9éme A = 0pts
10éme B = 0pts .... etc

Résultat finale =
A = 14 pts
B = 22 pts


4.2  Les maps

Les matchs se jouent sur 4 maps en 3 manches gagnantes par map.

>> Les maps de match seront celles des qualifications.
>> Parmi les 4 maps, 2 seront choisies par les équipes, chaque équipe devra ce choisir une map parmi les 47 proposées et la faire connaitre à ces adversaires.

Les 4 maps à jouer seront donc :
- Map 1 : choix de l'équipe A
- Map 2 : choix de l'équipe B
- Map 3 : choisie par l'organisation
- Map 4 : choisie par l'organisation

Les 47 maps sont listées (nom + lien TMX) dans la partie "Tracks".


4.3  Règles pour le choix / l'annonce des maps et les matchs

Les matchs sont joués par cycle de 2 semaines, il y a donc 14 jours pour organiser chaque rencontre.

Les 2 maps choisies par l'organisation seront connue des équipes à chaque début de cycle.

Pour chaque rencontre les équipes choisissent leur map parmi les 47 et doivent la faire connaître à leurs adversaire au moins 5 jours avant la date du match. Les maps doivent être clairement indiquées (nom + lien TMX) dans les postes d'organisation de match.


4.4  Report des résultats


Après chaque matchs les équipes devront rapporter leurs résultat dans la section "report des résultats" de la partie "matchs".

Marche à suivre : l'un des capitaines poste le résultat et l'autre le confirme. En cas de litige les screens pourront être demandés..



5.  Récompenses / Conditions de disqualification et Comportement en match
: A venir

--------------


  
- English -

  

Welcome in the [O.M] Cross Championship II, Thes [O.M]Team proposed this year a team competition, the most fun and original as possible.
It's a Dirt competition with qualifications, groupe stage & play-off.

All informations are on this forum : rules, tracks, ...

This competition is based on fun and was made for entertain you.

The main attraction of this competition is to play matchs with unlimited number of players.



1. Registration

>> Until 19/04/2010 - 0h00



- Open for all
- Each team can register 1 LU
- The number of drivers in each team is unlimited

- Coopers : 50 coopers per drivers >> login : eloop_



2. Serveurs

>> France / PACA / Bouches du Rhône



Qualification servers

>> 1 month - 24h/24 - 50 slots - 6.30 min

- [O.M] Championship 1
- [O.M] Championship 2
- [O.M] Championship 3 (if we need)

Pass : omcc


Train Server


>> 24h/24 - 50 slots

- [O.M] Championship Train Round
- [O.M] Championship Train TA

Pass : omcc


Matchs Server

>> Unlimited Slots - Round

- [O.M] Championship  Match 1
- [O.M] Championship  Match 2
- [O.M] Championship  Match 3

Pass : omcc (reservation)



3. The Championship

3.1. Qualification Stage

>>> From 27/03 to 27/04

- Qualification stage : 47 best tracks from Master Serveur 2009

- Do the best on each map to obtain the best /rank on the 47 tracks

- Qualified team will be calulated with the 5 best rank per team

>>> The number of qualified teams will be decided on 19/04, we'll see how many teams are registered

>>> The 10 best Drivers on this qualification stage will get a special prize (look special post in "Qualification" part)

>>> Servers : 50 slots - Time Attack / Auto-Time / 24h/24

- [O.M] Championship 1
- [O.M] Championship 2
- [O.M] Championship 3 (if 1&2 full)

Localisation : France / PACA / Bouches du Rhône
Pass : omcc


3.2. Group stage

The 19/04 we'll see how many teams are registered then we can creat groups

>> Team 1 to X (number of groups) will be head of groups according to the qualification classification.
>> Then we'll made a drawing lots (according to the qualification classification) to determined groups.


3.3. Play-off : coming soon



4.  Matchs

The victory is determined by the number of winning runs and not by the winning tracks.

Win = 3 pts
Draw = 1 pt
Lose = 0 pt


4.1  Line-Up Composition

  - Unlimited number of drivers
  - Only the top 8 drivers crossing the finish line will score points for the Run

  - Minimum 4 vs 4, no maximum

play play play play play play vs play play   play play play play play play play play play play play

Exemple

Team A is composed of 18 drivers
Team B is composed of 36 drivers

Résults :
1er A = 8 pts
2éme B = 7 pts
3éme B = 6 pts
4éme B = 5 pts
5éme B = 4 pts
6éme A = 3 pts
7éme A = 2 pts
8éme A = 1 pts
9éme A = 0pt
10éme B = 0pt .... and so on

Final résultat  =
A = 14 pts
B = 22 pts


4.2  Tracks

Matches will be played on 4 tracks with 3 winning run per tracks.

>> Matchs Tracks will be the qualifications tracks.
>> 4 Tracks : 2 tracks will be choose by teams (1 per team) and the 2 others will be choose by the organisation staff,

The 4 tracks will be :
- Map 1 : Team A choice
- Map 2 : Team B choice
- Map 3 : Staff choice
- Map 4 : Staff choice

The 47 tracks are listed (name + TMX links) on "Tracks" part.


4.3  Choose and announce your tracks
(for each match)

  - You'll have 2 weeks for organise & play each match

  - Tracks choose by the staff will be known at the start of the 2 weeks

  - For each match the teams need to choose 1 tracks and must make it known to their opponents at least 5 days before the date of the match

  - The maps must be clearly indicated in the match organisation post.


4.4  Results Report


  - After each match the teams must report the results on the "Results reports" part in "Matchs" part

  - One of the 2 Captain put the the result and the other one confirm. In cas of litigation take screens..



5.  Prizes / Game behaviour : coming soon

  
  

_________________





Dernière édition par そlooop` le 03/04/2010 01:00:55; édité 3 fois
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MessagePosté le: 21/03/2010 13:02:35    Sujet du message: Publicité

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spericolato1



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MessagePosté le: 29/03/2010 15:11:26    Sujet du message: Règlement / Rules Répondre en citant

english please
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MessagePosté le: 29/03/2010 19:45:28    Sujet du message: Règlement / Rules Répondre en citant

Eloop: sort ta langue de j'expire !!!  Banana Banana Banana Banana
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MessagePosté le: 29/03/2010 20:52:19    Sujet du message: Règlement / Rules Répondre en citant

Smile

Sorry english guys, It will be ok for Wednesday
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そlooop`
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MessagePosté le: 31/03/2010 11:52:56    Sujet du message: Règlement / Rules Répondre en citant

English rules OK
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MessagePosté le: 03/04/2010 11:58:39    Sujet du message: Règlement / Rules Répondre en citant


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MessagePosté le: 03/04/2010 12:26:56    Sujet du message: Règlement / Rules Répondre en citant

C'est quoi cette tour métalique ????
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MessagePosté le: 03/04/2010 12:30:06    Sujet du message: Règlement / Rules Répondre en citant

Something like as "Horloge astronomique de Pragu" ^_^
http://images.google.cz/images?um=1&hl=cs&lr=&tbs=isch:1&sa…
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MessagePosté le: 03/04/2010 13:38:18    Sujet du message: Règlement / Rules Répondre en citant

hé hé hé ever  Banana Banana Banana
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MessagePosté le: 03/04/2010 17:23:29    Sujet du message: Règlement / Rules Répondre en citant

Mr. Green Mr. Green
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MessagePosté le: 04/12/2016 03:56:30    Sujet du message: Règlement / Rules

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