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#01 SuperCross Contest
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Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    TrackManiaForever [O.M] Team Index du Forum >>> Forum Compétitions >>> Match >>> Matchs terminés >>> Super Cross Contest #1
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mass_93220



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MessagePosté le: 19/12/2010 19:48:10    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

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MessagePosté le: 19/12/2010 19:48:10    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
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steph



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MessagePosté le: 19/12/2010 19:54:35    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

 ok mass merci pour l info  mais nous en mappeur y a pas grand monde a part  big et e-loop  Okay Okay Okay
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ziktonyc



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MessagePosté le: 20/02/2011 11:37:22    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant



http://www.tm-tube.com/video/23068/SCC #01
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そlooop`
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MessagePosté le: 20/02/2011 11:52:19    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

Aaaaah allons-y pour la 1e SCC, on arrive on arrive
Aaaaah here we go for the 1st SCC, we're  coming we're comming

Toujours chaud les gars ? On inscrit les même Lu que pour le Slip ?
Ready Guys ? Registration with same Lu as Slip champ ?
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anubis
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MessagePosté le: 20/02/2011 13:00:32    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

ok pour moi mais serait moins présent pour cette compet
travail oblige dans la maison
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MessagePosté le: 21/02/2011 00:37:20    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

Réglement du SCC #01

Réglement SCC #01

Bonjour à toutes et tous,
bienvenu dans la première édition du SuperCross Contest (#01).
Ci-dessous vous trouverez les réponses à toutes vos questions :
le règlement et le déroulement de la compétition.
Pour que cette dernière se déroule dans les meilleures conditions, nous vous demanderons d'accepter et de respecter le règlement.


#00 Calendrier :

Inscriptions : Jusqu'au Vendredi 18 Mars Minuit

Qualifications : du Samedi 19 Mars au Dimanche 27 Mars
--> 1 Packmap

Poules :
Journée 1 : Lundi 28 Mars au Dimanche 3 Avril
Journée 2 : Lundi 4 Avril au Dimanche 10 Avril
Journée 3 : Lundi 11 Avril au Dimanche 17 Avril
--> 3 Packmaps

Playoffs :
8è Winner Bracket (WB) : Lundi 18 Avril au Dimanche 24 Avril
--> 1 Packmap
Quarts WB + 1er tour Loser Bracket (LB) : Lundi 25 Avril au Dimanche 1er Mai
--> 1 Packmap

Demies WB + 2e tour LB : Lundi 2 Mai au Dimanche 8 Mai
8è LB : Lundi 9 Mai au Dimanche 15 Mai
--> 1 Packmap

Finale WB + Quarts LB : Lundi 16 Mai au Dimanche 22 Mai
Demies LB : Lundi 23 Mai au Dimanche 29 Mai
--> 1 Packmap

Finale LB : Samedi 4 Juin 21h00
Grande Finale : Dimanche 5 Juin 21h00
--> 1 Packmap


#01 Équipes, capitaine, co-capitaine, joueurs:

Une équipe doit être composée :
- D'un Capitaine (c'est lui qui doit annoncer les Lines Up et discuter des préparations de match avec les autres équipes.), c'est également lui qui inscrit l'équipe. Il devra laisser une adresse de contact (exemple: @msn.com, etc)
- D'un co-capitaine maximum (qui sera là pour assurer l'intérim si le capitaine est indisponible)
- Et de 15 joueurs maximum
Soit un total de 17 pilotes maximum.

Une Line Up est validée à partir de 8 pilotes.
Une team peut inscrire deux lines up maximum.
Rappel : le capitaine est responsable de ses joueurs, il sera appelé à rencontrer le staff si il y a litige avec l'un de ses joueurs.

Lors de votre inscription chaque joueur de la Line up sera tenu d'accepter le présent règlement.
Également, il faudra que chacun d'entre vous, renseigne son Login Tm dans son profil ainsi que son équipe.

Demander la création de la line-up si celle ci n'est pas encore crée. Une fois la line-up crée, vérifiez que chaque joueur soit dans la bonne équipe sinon ses temps ne pourront être comptabilisés.


#02 Phase de qualification :

Cette phase durera 8 jours (du Samedi 19 Mars 10h au Dimanche 27 Mars 20h)
Il sera mis à disposition par le staff, 3 serveurs ( ou 5 serveurs si nous nous rendons compte que cela ne suffit pas) configuré en mode Time Attack 7min30.
Les mots de passe seront communiqués par message privé aux capitaines et co-capitaines.
Vous aurez à rouler 3 maps inédites comprises entre 1min et 1min40.
Le classement par équipe se fera en additionnant les 5 meilleurs temps de l'équipe sur les 3 maps.
Au cumul des temps, les 32 meilleures équipes seront qualifiées pour la suite de la compétition, à savoir les phases de poules.
Les 8 premières équipes seront nommées "tête de série" pour la phase de poules

Un classement Live sera disponible sur le forum de la compétition.
Dans ce classement, les équipes en rouge sont celles pénalisées jusqu'à ce que leur 5 meilleurs pilotes réalisent un chrono sur les 3 maps.


#03 Phases de poules :

Cette phase est donc composée des 32 équipes qualifiées, du Lundi 28 Mars au Dimanche 17 Avril.
Les 32 équipes seront reparties en 8 poules (de A à H) de 4 équipes, de la manière suivante :
Les 8 équipes "têtes de série" seront réparties dans les poules A à H, soit 1 équipe par poule.
Pour les 24 suivantes, un tirage au sort aura lieu afin de les répartir dans les différentes poules.

Les 4 équipes de chaque poule devront se rencontrer et un classement sera effectué sachant :
- 3 points pour une victoire
- 1 point pour un nul (voir la rubrique "#05 Matchs")
- 0 point pour une défaite

Seules, les 2 premières équipes de chaque poule seront qualifiées pour les Playoffs
Avec un Winner Bracket et un Loser Bracket


Tableau des Poules / Group phase --> http://scc.teamrc.net/compet/Poules.htm

#04 PlayOffs :

La phase de Playoffs concernera donc les 16 équipes qualifiées à l'issue de la phase de poules.
Les Playoffs seront jouées du Lundi 18 Mars au Dimanche 5 Juin.

Les Playoffs seront composés de 2 tableaux : un Winner Bracket (WB) et un Loser Bracket (LB).

Les 16 équipes qualifiées se rencontreront en 1/8e de Finale du Winner Bracket.
Les 8 équipes perdantes seront directement reversées en Loser Bracket.

La progression des tableaux se fera avec, à chaque fois, des équipes reversées en LB.
Cela signifie donc, qu'une équipe peut éventuellement perdre un match sans pour autant voir son espoir de victoire finale anéanti.
En résumé,
1 défaite = Loser Bracket
2 défaites = Elimination

Ainsi sera déclarée victorieuse, l'équipe qui remportera la Grande Finale (Dimanche 5 Juin 21:00 CET) opposant le vainqueur de la Finale WB, au vainqueur de la finale LB.
Sera déclaré 3ème de la compétition, le perdant de la Finale LB.
Vous pouvez retrouver les tableaux des Playoffs --> http://scc.teamrc.net/compet/Playoffs.htm


#05 Les matchs :

Packmap : 3 maps inédites par pack pour toute la compétition.
Soit 9 packmaps (27 maps).
L'ordre des maps vous sera communiqué à chaque sortie de packmap. Nous veillerons à ce que cet ordre soit respecté

Les matchs de poules se jouent en équipe de 5, sur 3 maps en 7 points gagnants par map avec 2 warm-up.
La victoire se joue au nombre de maps gagnées mais le goalverage reste important dans cette phase de poules. Obligation donc de rouler les 3 maps.
Un match nul peut être déclaré si le goal average du match est nul et uniquement dans ce cas particulier.
Exemple :
7-5 /7-5/3-7 => 17-17 Le cas de match nul est déclaré même si une équipe a effectivement remporté 2 maps.
Chaque équipe pourra effectuer des remplacements entre les maps et les lines up devront être annoncées avant la fin du premier warm-up par le capitaine ou le co-capitaine UNIQUEMENT.
Lors de l'annonce des lines up, un remplaçant doit obligatoirement être annoncé sauf si la line up se présente avec seulement 5 joueurs.
Exemple :
Line up : Pierre, Paul, Jacques, Edouard, Henry (Sub: Michel)

Contrairement aux phases de poules, en PlayOffs, le staff autorise (si l'une des équipes obtient la victoire avant la 3ème map et à condition que les deux soient d'accord) à ne pas jouer la dernière map.
Hormis ce changement, les matchs se déroulent de la même façon qu'en phase de poules. c'est-à-dire en 5vs5, 7 points gagnant.
Le match nul ne peut pas être avéré en Playoffs.

Le staff nommera un arbitre pour certifier du bon déroulement du match concernant le fair-play des deux équipes et la bonne application du règlement.

L'organisation mettra à disposition 8 serveurs (1 serveur par poule) ainsi que leurs serveurs TV respectifs.


RAPPEL
Match de poules
5vs5 en 7 points gagnants.
Comptage des points : 2 maps gagnantes
Match nul uniquement si le goalaverage est nul (17-17)
Obligation de jouer les 3 maps, le goalaverage pouvant être important.

Match de Playoffs
5vs5 en 7 points gagnants
2 maps gagnantes.
La 3ème map est à l'appréciation des deux équipes si le vainqueur est déjà connu.


#06 Cut :

Pendant les qualifications : le joueur et son équipe seront exclus de la compétition.
Pendant les entrainements (serveur officiel et/ou privé): joueur exclu de la compétition et perte de la map cuttée pour l'équipe incriminée.
Pendant les matchs : équipe exclue de la compétition.


#07 Déconnexion :

- Si déco pendant le run : Le run se termine en l'état. Les joueurs attendent alors le départ suivant afin de s'assurer que tous les joueurs sont prêts. Le joueur déconnecté dispose de 3 minutes pour se reconnecter. Sinon le remplaçant prendra part à la fin de la map. Les capitaines devront alors taper dans le tchat : "READY" pour que le match reprenne son cours.
- Si déco avant le départ du run : Les joueurs sont priés de ne pas terminer le run et d'attendre un maximum de 3 minutes. Si au bout des 3 minutes, le joueur n'est pas revenu, le changement peut s'opérer. L'arbitre donnera le feu vert pour que le match reprenne son cours.
Dans le cas où le capitaine omet de mentionner le remplaçant, ce dernier ne peut prendre part à la line up.
- Si pas de remplaçants, le match reprend sans le joueur déconnecté.


#08 Comportement antisportif :

Pour tout comportement antisportif (jugé par le staff) sur les serveurs, il sera demandé un screen (sauf si admin présent lors de cette altercation) ET
2pts de pénalité pour l'équipe fautive (pendant les poules),
5 runs de pénalité (pendant les playoffs) ou
5 secondes de pénalité (pendant les qualifications)
Le comportement antisportif comprend : klaxon intempestif en match, tchat pendant un run, skin provoquant, insulte ... etc

Toute connexion sur un serveur match, de la part d'un joueur externe aux teams présentes se verra sanctionné afin d'éviter toute connexion intempestive et tout dérangement pendant les matchs.

Le staff est le seul juge et le seul décisionnaire. Les sanctions peuvent aller du simple blâme jusqu'à l'exclusion définitive.


#09 L'arbitrage :

Pour chaque rencontre un arbitre faisant parti du staff de la compétition sera présent. Il sera le seul juge et se réservera le droit de mute / kick / ban selon son interprétation de la situation en cas de litige. Aucune contestation ne sera prise en compte quand au motif d'une éventuelle sanction durant un match.

Une liste des arbitres officiels sera disponible en ligne dès le début de la compétition.


#10 Les serveurs :

Les serveurs seront localisés ainsi :

France / Ile-de-France / Essonne

et nommés comme ceci :

SCC#01 Qualif 1
SCC#01 Qualif 2
SCC#01 Qualif 3

SCC#01 Train

SCC#01 Poule A
SCC#01 Poule B
SCC#01 Poule C
SCC#01 Poule D
SCC#01 Poule E
SCC#01 Poule F
SCC#01 Poule G
SCC#01 Poule H

Un serveur et un arbitre sera attribué pour chaque match par le staff

Les serveurs TV :
SCC#01 TV A,B,C,D,E,F,G,H

Les liens TMTP vous seront communiqués pour les joueurs ne possédant pas la version payante de Trackmania.


#11 Les récompenses :

Plus de 200.000 coppers de gain répartis comme suit :

- 1er : 10x 1 tag gold
- 2eme : 10 x 1 tag argent
- 3eme : 10 x 1 tag bronze

- 4eme au 16eme : 3000 coppers par équipe (équipe participante au Playoffs)
- 17eme au 32eme : 1000 coppers par équipe (les 16 équipes éliminées en phase de poules)

- les mappeurs : 1500 coppers par map

D'autres récompenses pourront venir s'ajouter le cas échéant.
Les généreux donateurs souhaitant participer pourront le faire via le module coppers directement sur les serveurs

Le staff se réserve le droit de modifier le règlement afin d'éclaircir certain points.

Nous souhaitons à tous le meilleur pour cette compétition

Un grand Merci à Norico pour son aide
Un grand Merci à Yracer pour la traduction  Mr. Green
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MessagePosté le: 21/02/2011 14:28:45    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

Bien vu Okay mais la ever y comprend rien loul^^ Mr. Green voilà bé en gros c'est un peu du style de la RC Cup, du moins au début, après sa varie un peu.
I say to motors that is a good job to put rules here but english rules is better for you x) It's a little bit like RC Cup, at the end a lillte bit different
Donc il y a une semaine de TA pour ce qualifier parmis les 32 meilleurs équipes puis une phase de groupe avec 3 match, et + si affinité.. play
1 TA week for qualification, if we are in the 36 best teams group stage with 3 match.. & playoff
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MessagePosté le: 21/02/2011 14:46:50    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

For Ever  speed

Rules SCC #01

Hi everyone,

Welcome in the first edition of SuperCross Contest (#01).
Below you will find the answers to all your questions, the rules and progress of our competition.
In order to make it in the best conditions, we will ask you to accept and respect these rules.

#00 Calendar:
Registration : Until Friday 18th March at midnight

Qualifications : from Saturday 19th March to Sunday 27th March
--> 1 Mappack

Groupe stages :
Day 1: Monday 28th March till Sunday 3rd April
Day 2: Monday 4th April till Sunday 10th April
Day 3: Monday 11th April till Sunday 17th April
--> 3 Mappacks

Playoffs :
8th Winner Bracket (WB): Monday 18th April till Sunday 24th April
--> 1 Mappack

Quarters WB + 1st turn Loser Bracket (LB): Monday 25th April till Sunday 1st May
--> 1 Mappack

Semi WB + 2nd turn LB: Monday 2th Mai till Sunday 8th May
8th LB: Monday 9th May till Sunday 15th May
--> 1 Mappack

Finale WB + Quarters LB: Monday 16th May till Sunday 22nd May
Semi LB: Monday 23rd May till Sunday 29th May
--> 1 Mappack

Finale LB: Saturday 4th June, 21 h00

Great Final: Sunday 5th June, 21 h00
--> 1 Mappack


#01 Teams, captain, Co-captain, players:
A team must be made up:
- A Captain (it’s up to the captain to announce Lines Up and discuss the preparations of match with the other teams.), He will also have to register the team and leave a contact address (example: @msn.com, etc)
- A Co-captain (only 1 co-captain who will be there in absence of the Captain)
- And maximum 15 players.

This makes a total of maximum 17 drivers.
A line up is validated starting from 8 pilots.
A TEAM can register two lines up maximum.
Note : the captain is responsible for his players and will have to meet the staff in case of problems with one of his players.

When registrating, each player will be held to accept the present rules. He will also have to give his TM Login in his profile and for which team he will play.

Ask for the creation of the Line Up if this one is not created yet. Once the line-up created, check that each player is in the good team otherwise the times could not be recorded.


#02 Qualification Stage :
This stage will last 8 days (from Saturday 19th March 10am till Sunday 27th March 8pm)
The staff will have 3 servers (or 5 servers if we realize that that is not enough) configured in mode Time Attack 7min30.
The passwords will be given by private message to the captains and Co-captains.
You will have to run on 3 brand new maps with a length between 1min and 1min40.
The classification by team will be done by adding the 5 best times of the team on the 3 maps.
The 32 best teams will be qualified for the next stage of the competition, namely the Group Stage.
The first 8 teams will be named “head of series” for the group stage.

A Live classification will be available on the forum of the competition.
In this classification, the teams in red are those penalized until their 5 best drivers makes a time on the 3 maps.


#03 Group Stage:
This stage is made up of the 32 qualified teams and is from Monday 28th March till Sunday 17th April.
The 32 teams will be divided in 8 Groups of 4 teams(from A to H), as per following:
The 8 teams “heads of series” will be divided in groups A till H, that is to say 1 team by group.
For the 24 following ones, a drawing of lots will take place in order to distribute them in the different groups.

The 4 teams of each group will have to meet each other and a classification will be carried out knowing that:
- 3 points for a victory
- 1 point for a draw (see the heading “#05 Matches”)
- 0 points for a defeat

Only, the first 2 teams of each group will be qualified for the Playoffs
With Winner Bracket and Loser Bracket

Table of Groups/Group phase --> http://scc.teamrc.net/compet/Poules.htm


#04 PlayOffs:
The Playoffs stage will concern the 16 teams qualified at the end of the group stage.
Playoffs will be played from Monday 18th March till Sunday 5th June.

Playoffs will be composed of 2 tables: Winner Bracket (WB) and Loser Bracket (LB).

The 16 qualified teams will meet in 1/8e of Finale of Winner Bracket.
The 8 losing teams will be directly transferred in Loser Bracket.

The progression of the tables will be done with, each time, the teams transferred in LB.
That thus means, that a team can possibly lose a match without for seeing her hope of final victory as much destroyed.

In summary,
1 defeat = Loser Bracket
2 defeats = Elimination

Will be declared victorious, the team which will gain the Great Final (Sunday 5th June at 9pm CET) opposing the winner of WB Final and the winner of LB Final.
The loser of LB Final will be declared 3rd in the competition,.

You can find the Playoffs tables --> http://scc.teamrc.net/compet/Playoffs.htm


#05 matches:
Mappack : 3 new maps by pack for all the competition.
That is to say 9 mappacks (27 maps).

The order of the maps will be communicated to you at each new mappack. We will take care to respect the order of play.

The group matches are played in team of 5, out of 3 maps in 7 points gaining by map with 2 warm-up.

The victory is played number of maps gained but the goalverage remains important in this group phase. Obligation thus to roll the 3 maps.
A draw match can be declared if the goal average match is null and only in this particular case.

Example :
7-5 /7-5/3-7 => 17-17 the case of draw match is declared even if a team actually gained 2 maps.

Each team will be able to carry out replacements between the maps and the lines up will have to be announced before the end of the first warm-up by the captain or the Co-captain ONLY.

At the time of the advertisement of the lines up, a substitute must necessarily be announced except if the line up is represented with only 5 players.

Example :
Line up: Pierre, Paul, Jacques, Edouard, Henry (Sub: Michel)
Contrary to the group phases, in PlayOffs, staff authorizes (if one of the teams obtains the victory before the 3rd map and provided that both agree ) not to play the last map.

Except this change, the matches proceed in the same way that in group stage meaning in 5vs5, 7 points gaining.
The draw match is not possible during the Playoffs stage.

Staff will name a referee to certify good progress of the match concerning the fair play of the two teams and the good application of the rules.

The organization will put at your disposal 8 servers (1 server by group) and their respective relay/TV servers.

REMINDER
Group matches in 5vs5 in 7 gaining points.
Points calculation : 2 maps gaining
Draw match only if the goalaverage is zero (17-17)
Obligation to play the 3 maps, the goalaverage which can be important.

Playoffs matches in 5vs5 in 7 gaining points
Points calculation : 2 maps gaining
The 3rd map is with the appreciation of the two teams if the winner is already known.


#06 Cut:
During the qualifications: the player and his team will be excluded from the competition.
During the trainings (official and/or private server): player excluded from the competition and loss of the cutted map for the accused team.
During the matches: exclusion of the team from the competition.

#07 Disconnection:
- If disconnection during a run: The run finishes in the state. The players are waiting the following start in order to make sure that all the players are ready.
The disconnected player has 3 minutes for reconnection otherwise he will be replaced by the substitute driver. The captains will have to type “READY” in the tchat so that the match can go on.

- If disconnection before the departure of the run: The players are requested not to finish the run and to await 3 minutes maximum. If at the end of the 3 minutes, the player did not return, the change can take place. The referee will give the green light so that the match can go on.

In the case the captain forget to mention the substitute, this last one cannot take part with the line up.

- If there’s no substitutes, the match begins again without the disconnected player.


#08 Unfair Behavior:
For any unfair behavior (judged by staff) on the servers, a screenshot will be asked except if admin present at the time of this dispute) AND
2 pts of penalty for the guilty team (during groups),
5 runs of penalty (during the playoffs) or
5 seconds of penalty (during the qualifications)

The unfair behavior includes: horn in match, tchat during a run, unappropriate skin, insult… etc

Any connection on a match server, from an external player of the present teams will be seen sanctioned in order to avoid any inopportune connection and any disturbance during the matches.

Organization staff is the only one to judge and take decision for any kind of sanction. The sanctions can go from the simple warning till final exclusion.

#09 Referee:
For each meeting a referee being part of the staff of the competition will be present. He will be the only judge and will have the right of mute/kick/ban according to his interpretation of the situation in case of dispute.
No contesting will be taken into account on the motive of a possible sanction during a match.

A list of the official referees will be available on line at the beginning of the competition.


#10 servers:
The servers will be located as follows:
France /Island-of-France/the Essonne
and named as following :
SCC#01 Qualif 1
SCC#01 Qualif 2
SCC#01 Qualif 3
SCC#01 Train
SCC#01 Poule A
SCC#01 Poule B
SCC#01 Poule C
SCC#01 Poule D
SCC#01 Poule E
SCC#01 Poule F
SCC#01 Poule G
SCC#01 Poule H

A server and a referee will be given by the staff for each match
The relay/TV servers:
SCC#01 TV A, B, C, D, E, F, G, H

TMTP links will be communicated for the players not having the paying version of Trackmania.

#11 rewards:
More than 200.000 coppers of gain distributed as follows:
- 1st: 10 x 1 tag gold
- 2nd: 10 X 1 tag money
- 3rd: 10 X 1 tag bronze
- 4th till 16th: 3000 coppers per team (participating team in Playoffs)
- 17th till the 32eme: 1000 coppers per team (16 teams eliminated in group phase )
- mappers: 1500 coppers by map

Other rewards might be added if necessary.

The generous donaters wishing to take part will be able to do it through to the coppers module directly on the waiters

Staff reserves the right to modify the rules in order to clear up certain points.

We wish with all the best for this competition


Big Thanks to Norico for his help
Big Thanks to Yracer for traducing  Mr. Green Mr. Green
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MessagePosté le: 26/02/2011 13:10:10    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

Alors pour cette compète il faut être 8 minimum dans l'équipe pour être validé par l'organisation, je vous propose donc de n'inscrire qu'une seul Lu avec tout le monde et de ce la jouer tranquille.
For this competition we must be 8 minimum in Lu so we'll do just 1 Lu and play coool.

Voici la liste des joueurs participant au Slip, s'il y a d'autres OM intéressés pour participer, ce manifester.
Comme pour La RC Cup chaque pilote doit s'enregistrer sur le forum de la compète et poster la mention "Lu et Approuvé" à la suite du poste d'inscription de l'équipe.
Here is the Slip participant, like the RC Cup all drivers need to be register on competition forum and post "read & aprouved" in team registration post.

Anubis
Bertrand
Big
Dam
Elias
Eloop
Ever
Flic
Guizmo
Jeff
Motors
Phant
Stan

(il me manque les login d'Elias et de Guiz)
(il y aura toujours moyen de changer si jamais on veut faire autrement / we can modifie if we want to change later)
   
Notre Lu est la / here is the post : >> http://scc.teamrc.net/thread-36.html << , il n'y a plus qu'à approuver le règlement / you just need to approuve rules

..Gogo dépoussiérer ton casque Jeff play    

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PhantOM51
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MessagePosté le: 27/02/2011 23:44:36    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

ET UN BOULET UN !
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Les discours les plus courts sont toujours les moins longs !
Tout le monde a une mémoire photographique. Quelques-uns n'ont pas pellicule.
Quand on ne travaillera plus le lendemain des jours de repos, la fatigue sera vaincue.
Les gens qui boivent de la bière légère n'aiment pas le goût de la bière. Ils aiment seulement juste beaucoup pisser.
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MessagePosté le: 27/02/2011 23:46:23    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

inscrit Very Happy
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MessagePosté le: 28/02/2011 02:31:35    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

inscrite Smile
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MessagePosté le: 09/03/2011 12:06:57    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

Manque encore Daminus /  Elias / Ever / Guizmo & Jeff(ok), vous devez aller vous inscrire sur le forum de la compète et poster "règlement lu et approuvé" dans notre post d'inscription
You need to be register on SCC forum and post "rules read & approuved" on our inscription post
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Dernière édition par そlooop` le 09/03/2011 19:53:53; édité 1 fois
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MessagePosté le: 09/03/2011 18:21:56    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

voilou c'est fait
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MessagePosté le: 09/03/2011 19:52:45    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

Ah c'est bon sa, je pensai pas Smile tu t'y remet un peu ce coup si ?
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MessagePosté le: 10/03/2011 08:34:38    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

En fonction de mes maigre dispo Sad
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MessagePosté le: 12/03/2011 23:24:31    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

je crois que c'est bon lol
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MessagePosté le: 14/03/2011 22:36:37    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

Yop Yop les OM =)
Je me permet de faire un petit UP pour vous rappelez qu'il nous manque encore les confirmations de :
Flic
Elias
Guizmo
Ever.

Petit rappel : vous avez encore jusqu'au 18 mars 00h pour vous inscrire sur le forum ou faire d'éventuels changements Wink
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MessagePosté le: 15/03/2011 08:05:40    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

Ok merci mass Mr. Green
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MessagePosté le: 15/03/2011 12:29:02    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

Gogo les 4 plus que 4 jours

Apparemment c'est pas bon dam lol, poste là à la suite : http://scc.teamrc.net/thread-36.html

Pareil pour toi kéké, je t'es rajouté dans la liste, t'as juste à t'inscrire sur le fofo et à poster "règlement lu et approuvé" dans notre post d'inscription la >> http://scc.teamrc.net/thread-36.html

& Flic, Guiz, Ever, Elias ..
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MessagePosté le: 15/03/2011 22:23:20    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

ce coup ci le boulet a fait mieux c'est bon

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MessagePosté le: 17/03/2011 21:27:52    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

Pense à t'inscrire la Flico, Elias & Ever too "registration"^^ (End of registrations : 18/03)


#SCC >> http://tmn.om.xooit.com/f133-Super-Cross-Contest-1.htm

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MessagePosté le: 18/03/2011 22:18:46    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

Mais tu m'as pas usurpé ? Donc je suis déjà inscrit non ? Parce-que ya un enfoiré qui a pris le pseudo "Le Flic" sur le fofo SCC
Merci
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MessagePosté le: 18/03/2011 23:17:15    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

C'est moi Flic, je te l'ai marqué dans le mp, j'ai eu peur que t'arrive pas à tant, t'as juste à modifier le pass que je t'es envoyé et c'est bon c'est toi le Flic du fofo SCC Mr. Green
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MessagePosté le: 19/03/2011 09:22:37    Sujet du message: #01 SuperCross Contest Répondre en citant

ouf , on est sauvé
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